miércoles, 15 de diciembre de 2010

[E5]










[E4]









Procesos...




 Concepto inicual...plazas a distintos nivel conexiones verticales que las unen. 


 Mimetizarse con la naturaleza del lugar. Distintas densidades en fachada distinguiendo publico privado y espacios intermedios
Malecón, recorrido a pie con texura similar a la del interior de la selva.



 PROGRAMA PLANTEADO







[E3 ]VISION IQUITOS




















....EL RÍO CREA GENERA CONTRASTES. GENERA DISTINTAS REALIDADES A CADA LADO. HACE DE IQUITOS UNA CIUDAD CAMBIANTE EN CONSTANTE MOVIMIENTO. 

miércoles, 29 de septiembre de 2010

[E2] Mapeo: PERÚ TUNGA



Las cartas y sus cortes ofrecen un sin fin de posibilidades. 

La esfera donde se mezclan segun el tema.

El muro unión de piezas en X. Cada X contiene un elemento de las 8 regiones


Video Final de Perú Tunga
 

[E2] Mapeo : Juego de Cartas

Continuando a desarrollar la idea buscamos una pieza que nos permitiera poder usar un material más viable y que se sostuviese sola sin la necesidad de estructuras ajenas.
De este modo se elaboro una pieza en X que ensamblada junto con otras formaba la imagen que se pensó. Con imágenes individuales que funcionaban como pixeles de la gran imágen. Estas son imagenes de una maqueta a menor escala. 
 
 El ensamblaje de las piezas a manera de muro rigidizó el proyecto en general y ocasionó una perdida del sentido del mapeo. Fue entonces que la pieza en X se sintetizó en una sola rectangular llegando a ser como una carta.


Surgió la idea entonces de un JUEGO DE CARTAS 


Usando como referencia el juego de cartas de Charles y Ray Eames nos dispusimos a armar nuestro propio juego sobre el Perú y más especificamente sobre sus 8 regiones

"House of Cards" de Charles y Ray Eames